平滑混合对象的融合技术的
!-一些最有趣的Photoshop功能展示出示不同图象可以相互融合,即使是融合得很模糊。在本次使用指南中你可以学习到如何平滑各种粗糙的边界。〉 在上一期的使用指南中,我们向你讲述了如何在Illustrator中使用比在Photoshop中的更有效的方法去定位和旋转对象,并以此完成了上次的封面图象的制作。在这期中,我们将向你讲述我们用来完成贝壳制作的一些过程,这包括克隆、模糊化的操作和一个绝妙的方面--噪声。同时我们也将向你介绍如何使用混合模式改变颜色和增加成分,从而使你的作品能达到如图A所示的看上去更象水底生物的效果。几乎所以的有机体都可以被复制并被组合成一个想象中的生物。通过仔细研究这样的图片是怎样生成的,最终你将能在看过了任何一幅合成的图象后都能知道创作出这些图象所应用的技术。
图A:上次的封面是通过将多个复制的贝壳融和在一起而产生的。
开始我们的旅程
如果你已经完成了上次的教程,你将有一个包含经过了Illustrator旋转并定位的物体的Photoshop文件。本文的Photoshop技术介绍将从打开上次的文件开始。混合技术将应用于贝壳图片的制作,因为贝壳有相对平滑的表面。有明显理纹的
对象混合将采取大体相似的步骤,只是进行了个别的修正。首先你应该移开对象的背景以便能将贝壳相互靠近。然后使用橡皮图章(Rubber Stamp)工具, Gaussian Blur 滤镜和Noise滤镜和混合模式将贝壳中央区域融和在一起。在下面,我们将讲述如何调节颜色并生成珍珠中心。
首先,以移除环绕贝壳的白色背景开始。为了迅速除掉均匀的背景颜色,选中贝壳图层中的一层,然后双击魔杖工具(Magic Wand)工具调出它的选项。确认它的偏差设置适合你的背景。因为我们的背景接近纯白色,我们将公差设置为10以便捕捉到色调上微小的变化。设置公差后,单击贝壳图层的白色背景。所有在这一公差范围内的背景将被选中。你可能要使用套索(Lasso)工具在各处圈出所需选中的区域。一旦你已将所有的背景都选中,按[delete]键将之删除,然后重复以上步骤删除其他层中的背景。
其他的有鸡肉、鸭肉 你可以将图形移动得更紧密一些。首先选择移动(Move)工具,粗略的定位图形,然后使用键盘的方向键进行精细调节。对于像贝壳这样的物体来说,在定位它时最好能够替换此对象的顶层。通过这种方法,你可以确保所有的图形都紧密的结合在一起。图B显示了我们对贝壳的最后定位。
图B: 变换各层的叠放顺序以便确保所有对象彼此间配合得很好。
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